May. 12th, 2009

wizzard: (Default)

есть много статей по рендерингу океана.
с одним большим недостатком – они все про рендеринг спокойного океана.

ну и правда, ведь какой дурак будет в шторм с (вертолета, самолета, …?)
фотографировать всё это, измерять и т.д. поэтому референсных что фото,
что видео – тоже нету.

как побочный результат, просматривая двадцатый раз штормы в фильмах,
начинаешь замечать недостатки местных физических моделей :)

пока что получилось вот такое:

вид сбоку (не ахти какое красивое), вид сверху (более поздняя версия),
референс 1, референс 2 (Day After Tomorrow)

сетка 512*512, SM3.0, Mobile Radeon HD3450 @ 35 FPS, совсем реалтаймовое.
судя по всему, надо воткнуть еще партиклы для дождя и водяной пыли,
а то без них как-то скучно.
и еще на проективную сетку надо переделать, будет красивее.


UPD: видео

Profile

wizzard: (Default)
wizzard

January 2019

S M T W T F S
  12 345
6789101112
1314 1516171819
202122 23242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 15th, 2025 09:58 am
Powered by Dreamwidth Studios