ocean rainstorm rendering
May. 12th, 2009 03:08 amесть много статей по рендерингу океана.
с одним большим недостатком – они все про рендеринг спокойного океана.
ну и правда, ведь какой дурак будет в шторм с (вертолета, самолета, …?)
фотографировать всё это, измерять и т.д. поэтому референсных что фото,
что видео – тоже нету.
как побочный результат, просматривая двадцатый раз штормы в фильмах,
начинаешь замечать недостатки местных физических моделей :)
пока что получилось вот такое:
вид сбоку (не ахти какое красивое), вид сверху (более поздняя версия),
референс 1, референс 2 (Day After Tomorrow)
сетка 512*512, SM3.0, Mobile Radeon HD3450 @ 35 FPS, совсем реалтаймовое.
судя по всему, надо воткнуть еще партиклы для дождя и водяной пыли,
а то без них как-то скучно.
и еще на проективную сетку надо переделать, будет красивее.
UPD: видео