Dec. 26th, 2009
the fun is disappearing from programming
Dec. 26th, 2009 07:10 pm(см. http://infowatch.livejournal.com/86171.html )
Собственно, из той статьи всего лишь вытекает что *реализацию* программных продуктов пытаются поставить на поток. но тому же геймдеву (за исключением выпуска сиквелов и спортивных игр), а также стартапам – это по большей части не грозит.
Ну или можно сказать что пошло деление на research & production.
Та же фигня с художниками и дизайнерами (арт "сделайте пиздато" это ближе к рисерчу, но "шоб удовлетворяло правилам доступности для слабовидящих" и "нарисуйте 50 иконок для разных действий" это уже продакшен)
Поэтому тем, кому скучно, стоит заниматься инновациями и материализовывать их в виде стартапов. по крайней мере по моему (небольшому) опыту, при поиске ответов на еще нерешенные проблемы работать выходит намного продуктивнее и приятнее, чем реализовывая известные руководства и инструкции.