Feb. 19th, 2013

wizzard: (Default)
FYI: http://hoz-subiekt.livejournal.com/149351.html
tl;dr: два практически идентичных сюжета, один трактован как пропаганда суицида, другой трактован как новость, с пруфами.

as a completely unrelated note, у [personal profile] codedot вайтлист комментаторов, поэтому напишу здесь - целочисленного машинного слова в 256 бит недостаточно, чтобы адекватно выражаться в планковских единицах, за исключением, действительно, планковского времени и планковского расстояния.

Для кучи других значений все равно потребуется представление с плавающей запятой, к примеру, для планковской температуры.
wizzard: (Default)
http://qvb.livejournal.com/13575.html

tl;dr:
- ARMы быстро растут по производительности, пока энергоэффективность позволяет, но и энергопотребление растет тоже (до 4 ватт дошли)
- Intel-у есть куда срезать энергопотребление
- эти две кривые в этом или следующем году пересекутся, и кто победит по ваттам при равной производительности - совершенно неочевидно.

Еще автор пишет про то, что Джобс так яростно протестовал против флэша, поскольку первые iOS-устройства были очень медленные, нейтив на них плюс-минус жил, а вот флэш бы разрушил всю идиллию.
Подтверждаю, все кроме скроллинга и сценариев, ложившихся на аппаратное ускорение - было очень, ОЧЕНЬ медленно, и графики linpack вполне иллюстрируют ситуацию.
Но был прекрасный софт, который это дело умело скрывал.

Но, как я уже писал, невозможно оптимизировать всё сразу. Поэтому в долгосрочной перспективе рост грубой производительности решает.

Итого, прогресс в мобильных устройствах вполне радует. А вот прогресса в single-threaded performance не было и нет.

Profile

wizzard: (Default)
wizzard

January 2019

S M T W T F S
  12 345
6789101112
1314 1516171819
202122 23242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 1st, 2025 09:58 pm
Powered by Dreamwidth Studios