wizzard: (Default)
[personal profile] wizzard

есть вроде такое общеизвестное правило, что вначале надо делать то, что надо, а потом уже – что хочется.

только вот беда, если то, что надо – непонятно как делать, зато понятно, как делать то, что хочется – то можно днями сидеть и тупить, потому что голова естественным образом думает про другое, а ты ее заставляешь думать про то, что надо :/

в итоге не делается ни то, ни другое.

как бы так, черт побери, сделать включатель-выключатель этой штуки? (ну, понятно, что целиком ее откручивать тоже нехорошо)

Date: 2011-10-21 01:47 pm (UTC)
From: [personal profile] gdsfh
способ №1, распиздяйский: подождать дедлайна.

способ №2, усложнённый: доделать то, что делается в "том, что нравится", до точки, когда тоже становится непонятно. При желании можно добавлять дополнительные требования к себе / к понятному, такие, которые и сделают результат "того, что нравится" кошернее, и сделают достаточную пищу для ума, чтобы на почти равных выбирать "то, что нравится, и непонятно" и "то, что не нравится, и непонятно".

способ №3, помидорский: путём работы "20 минут работы + 10 минут отдыха" чередовать одно с другим, даже если то, что непонятно, делается как "сидеть и тупить в монитор/бумажку".

способ №4, плановой: потихоньку разбивать непонятное на иерархический "план действий", до тех пор, пока не станет понятно. (по пути могут найтись вещи, которые понятно, как сделать, и которые точно нужны, и чередовать их с планированием по способу №3.) (кроме того, само планирование комбинируется с другими делами способом №3.)

Date: 2011-10-21 02:26 pm (UTC)
From: [personal profile] gdsfh
>> 1

это печально, но факт. Людишки, что ж с них взять. Естественный отбор оставил самых ленивых, но на грани, поэтому какие-то стимулы нужны -- либо естественные, либо выдуманные. Лучше выдуманные (честь, слава, циферки зарплаты, респект коллег), чем естественные.

>> 2

главное -- не найти ещё одно "то, что нравится, но понятнее ( => притягательнее) того, что уже нравится, но стало непонятным" -- был опыт цепочек длиной порядка 3..4 проектов :)

>> 3

мобилка лучше, так как там и будильник, и реакция на звонки (это обычно надо -- ну, может, лично мне), и хорошо то, что это становится единственным отвлекающим фактором -- например, ко мне в гости мало кто приходит без приглашения / предупреждения, городской телефон предпочитаю не брать, так и выходит. Жена/дитё отвлекают ещё, но редко. А так -- только какие-то кото'строфы могут отвлечь, разве что.
Кроме таймера рекомендую также раздельные workspaces / virtual desktops для разных задач, и сразу научиться игнорировать мигание всяких IM-клиентов в трее.

>> 4

Потому что в не-мозговой работе всё в целом понятнее. А с мозговой -- сложнее всегда.
Ещё работают, в зависимости от специфики,
а) наколбасить текста в свободном формате, потом структуру наводить,
б) набросать пару вариантов решения, самых тупых, но не в виде кода, а в виде плана, тоже в иерархическом плане, и уточнять план параллельно во всех вариантах,
в) почитать манулы, которые где-то рядом -- например, посмотреть, как подобные задачи решались, либо просто обзорно почитать что-то -- глаз зацепится за что-то, пусть за негодное (но см. пункт "б", вот туда их, эти варианты!),
г) упростить задачу так, чтобы выкинуть из неё всё непубликуемое, все детали, всё сложное, и узнать у людишек -- бложики, более специальные случаи. Тут есть вероятность абстрагировать общий механизм, найти решение, а потом сверху нарастить специфику. Собственно, тут и получается абстракция -- выделение чистого скелета.

> PS. прикольная подсеть

если речь про ip -- дааа, у меня провайдер -- большой затейник!

Profile

wizzard: (Default)
wizzard

January 2019

S M T W T F S
  12 345
6789101112
1314 1516171819
202122 23242526
2728293031  

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 10th, 2026 06:47 am
Powered by Dreamwidth Studios