про Garbage collector
Aug. 9th, 2010 11:26 pmпо мотивам недавнего разговора для xeno_by про финализаторы – загляни, я пытался высказать то же самое, но у Рэймонда более внятно написано
http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2010/08/09/10047586.aspx
And the stack is an implementation detail, too, да. Только про стэк есть хороший контрпример (Stackless Python), а про GC я не знаю такого(
no subject
Date: 2010-08-10 08:06 am (UTC)А бесконечную память можно изображать без всякой сборки мусора если знать на перед, когда объекты улетят за горизонт, например в игрушках можно с чистой совестью по новой выделять память, которую графика на фрейм попросила.
no subject
Date: 2010-08-10 08:08 am (UTC)О! Спасибо за пример :)